BLで英会話LESSON

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ラシエルの箱庭-少年と解放の呪文-:Rashiel's Riddle

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あらすじ / STORYLINE

人より秀でた才能に恵まれながら、その才を持て余して怠惰な日々を送り続ける、
主人公・斎賀 伶(さいが・れい)。
Protagonist - Saiga Rei, highly gifted but wastes his talents by spending days in laziness. 

そんな彼の元へ、ある日、遠縁の親戚であり幼なじみでもある、
青年・九条 鷹見(くじょう・たかみ)が訪れる。
One day, a distant-relative and childhood friend, Kujou Takami comes to visit.

退屈を持て余す伶に、鷹見はある提案を申し出る。
その提案とは、鷹見の管理下にある、とある貴重な〈商品〉の教育と監視を伶に任せたい、というもの。
Takami comes with a proposel to Rei, who has so much free time on his hands.
The proposal consisted of educating and monitor a valuable "Merchandise" under Takami's care.

鷹見が〈商品〉と呼ぶもの、それは、九条家が契約を結んだ〈顧客〉に提供するためだけに、
彼らの望むように作り上げられた特別な少年少女たちのことだった。
"Merchandise" that Takami refers to are specially customized children to suit the needs of
"Clients" under contract with the Kujou Family.

中でも特別に貴重な〈商品〉だと鷹見にいわしめた、
その身に“天使”の血を引くという少年───浅羽 望(あさば・のぞみ)。
Takami further states that this perticular "Merchandise",
boy named Asaba Nozomi is especially valuable, since he bores the blood of an "Angel".

貴重な〈商品〉である少年の身柄を、伶に託したいと誘いかける鷹見。
Takami tempts Rei by entrusting custody of this valuable "Merchandise" boy.

身体さえ傷つけなければ、
望を優しく扱おうと無体に扱おうと思いのままにして良い───と、鷹見は伶にささやく。
Takami goes on to allure him as he whispers these words,
"As long as he doesn't hurt the boy, you can do whatever you wish to the boy..."

退屈な生活に飽いていた伶は、抱いた興味のままに、鷹見の申し出を引き受けることに決める。
To escape boredom and out of curiosity, Rei decides to take up on the offer.

そして始まる、閉ざされた館での、望との生活。
So it began, enclosed life in the mansion with Nozomi.

終わりの刻限を定められた館での暮らしの中、少しずつ望との交流を重ねる伶。
他者の存在を拒絶してきた伶の心にも、やがて変化が起こり始める。
Within the limited time spent in the mansion, Rei slowly engages with Nozomi.
Rei's heart that have rejected to intervene with others eventually show some transformation.

そうして、これまでにない日々を過ごすうち、伶は自分でも思いがけず、
おのれの身に隠された秘密へと迫ることになる。
Having spend days like no-other, without his intentions,
he is forced into facing hidden secrets deep inside himself.

果たして、伶に特別な〈商品〉である望を与えた鷹見の真意とは?
望の身体に流れる“天使”の血とは?
What are Takami's motive for presenting the special "Merchandise" Nozomi to Rei?
What exactly is "Angel" blood that flows within Nozomi?

望の運命を握る、伶の決断はいかに。
凍ていた運命の歯車が、いま、伶の選択の下にゆっくりと動き始める。
What judgement will Rei give that holds Nozomi's fate?
Frozen wheel of fate is now about to turn depending on Rei's decisions...

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攻略ルート / WALKTHROUGH

◆選択肢の色分け / Option Color-codes◆
:全選択するか、最後の選択肢でスキップ
:選択肢によりイベント内容が変化(CG差分有り)
BLUE: Select ALL or SKIP with by selecting last option
GREEN: Event content will differ depending on option choice(CG Difference)

◆???-後日談 / After Story◆
各キャラのGOOD ENDをクリアすると、解放されます。
※ANOTHERは、プロローグ前の話
Story is unlocked after completing GOOD END routes per character.
※ANOTHER consists of story prior to prologue

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     浅羽望 / Asaba Nozomi 
   (2 ENDINGS: GOOD & BAD) 

■純愛ルート / TRUE LOVE Route
プロローグ / PROLOGUE
2:わざわざ確かめるまでもない / There's no need to even confirm his intentions
4月30日(金) / April 30(FRI)
1:握手を求める / Shake his hand
2:何もしない / Do nothing
2:・・・・・・馬鹿げている / That's ridiculous...
1:そうだね / I guess so
2:頭をなでる / Pat him on the head
1:本棚を確かめる / Check out the bookshelf
5月1日(土) / May 1(SAT)
1:手を貸す / Help her get up
2:望はどうしている / How is Nozomi doing?
3:部屋に戻る / Return to my room
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
3:手を見る / Look at his hands
1:何を抱えているか確かめる / Check out what he's holding in his arms
1:邪魔だとは思わない / I don't find you bothersome
1:真璃絵と話す / Talk to Marie
1:考えておこう / I'll keep it in mind
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
2:そんなことはしない / Won't do such a thing
1:望の心に触れる / Touch Nozomi's heart
5月2日(日) / May 2(SUN)
1:どうしたのかと問いかける / Ask her what's wrong?
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
1:僕も本が好きだよ / I like books, too
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
2:部屋に戻る / Return to my room
1:望のために本を探す / Search books for Nozomi
2:『図版解説付き、世界の天使伝承』/ "Illustration with explanation, World's Angel mythology "
5月3日(月) / May 3(MON)
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
1:望の言葉を信じる / Believe in Nozomi's words
1:嘘をついているように見えなかった / Didn't look as though you're lying
1:今夜、外に出て星を見よう / Let's go outside and look at the stars tonight
5月4日(火) / May 4(TUE)
1:追いかける / Chase after the guy
1:力を使って確かめる / Confirm using the power
2:君のこれからの予定はどうなっている?/ What are your plans from now?
1:望を助けたい / I want to save Nozomi
5月5日(水) / May 5(WED)
1:放っておけない / I can't leave him alone
5月6日(木) / May 6(THU)
1:望の本を調べる / Look into Nozomi's book
5月7日(金) / May 7(FRI)
1:望の唇を奪う / Steal Nozomi's lips(Kiss Nozomi)
1:望の本を調べる / Look into Nozomi's book
5月8日(土) / May 8(SAT)
2:望を渡さない / I will not hand over Nozomi
2:君を残しては行けない / I can't leave you 
5月9日(日) / May 9(SUN)
1:本棚を調べる / Check out the bookshelf
2:壁の絵画を調べる / Check out the painting on the wall
1:催眠実験について / Regarding the hypnosis experiment
2:<天使>に関する記述 / Description regarding the "Angel"
3:望について / Regarding Nozomi
1:真璃絵を信じる / Believe in Marie
1:真璃絵の心に触れてみる / Touch Marie's heart
2:望を抱きたい / I want to make Nozomi mine
1:やさしくする / Be gentle
2:激しくする / Be aggressive
5月10日(月) / May 10(MON)
1:鷹見を信用する / Trust Takami
1:望の意見を聞く / Ask for Nozomi's opinion
2:右に行く / Go Right
1:厨房を調べる / Check out the Kitchen
2:控え室を調べる / Check out the Anteroom
GOOD END

■鬼畜ルート / BRUTE Route
プロローグ / PROLOGUE
2:わざわざ確かめるまでもない / There's no need to even confirm his intentions
4月30日(金) / April 30(FRI)
2:さらに見つめる / Stare at him even more
1:握手を求める / Shake his hand
1:望の心に触れる / Touch Nozomi's heart
1:ご主人様と呼ばせる / Make him address me as "Master"
1:そうだね / I guess so
1:頬を叩く / Smack him on the cheek
2:何もしない / Do nothing
5月1日(土) / May 1(SAT)
2:何もしない / Do nothing
2:望はどうしている / How is Nozomi doing?
3:部屋に戻る / Return to my room
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
2:口元を見る / Look at his mouth
2:望の顔を見つめる / Stare at Nozomi's face
2:邪魔だ / You're in my way
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
1:本を取り上げる / Snatch away the book
1:目の前で本を破く / Rip the book apart in front of his eyes
5月2日(日) / May 2(SUN)
2:無視する / Ignore her
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
1:このまま従わせる / Make him obey
1:前を弄ぶ / Fondle his front-side
2:後ろを嬲る / Tease his back-side
1:そのまま出す / Cum inside
2:顔にかける / Cum on his face
3:お腹にかける / Cum on his belly
5月3日(月) / May 3(MON)
1:望の部屋に行く / Go to Nozomi's room
1:口でさせる / Make him use his mouth
1:顔にかける / Cum on his face
2:そのまま口に / Cum inside his mouth
2:服を脱ぐよう命じる / Order him to take off his clothes
1:行為を続ける / Continue with the act
1:背中にかける / Cum on his back
2:そのまま出す / Cum inside
5月4日(火) / May 4(TUE)
1:電話する / Call Takami
5月5日(水) / May 5(WED)
1:見る / Watch Nozomi
BAD END


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     九条鷹見 / Kujou Takami 
   (2 ENDINGS: 2 GOOD) 

プロローグ / PROLOGUE
1:男の心に触れる / Touch the man's heart
4月30日(金) / April 30(FRI)
1:握手を求める / Shake his hand
2:何もしない / Do nothing
2:・・・・・・馬鹿げている / That's ridiculous...
2:別に / Not really
1:本棚を確かめる / Check out the bookshelf
5月1日(土) / May 1(SAT)
1:手を貸す / Help her get up
3:鷹見から連絡はないか?/ Any word from Takami?
2:館の外に出る / Go outside of the mansion
1:鷹見に会いに行く / Go and see Takami
1:君の直情的なところが嫌いではないよ / I don't hate that impulsive side of you
2:会いたいと思ったから訪ねた / I wanted to see you, so I came to visit
2:鷹見に会いに行く / Go and see Takami
1:それでも君の淹れるお茶は美味しかった / Even so, tea brewed by you was delicious
1:邪魔だとは思わない / I don't find you bothersome
2:話しかけない / Don't strat a conversation with Marie
2:自室で休む / Rest in my own room
5月2日(日) / May 2(SUN)
1:どうしたのかと問いかける / Ask her what's wrong?
2:館の外に出る / Go outside of the mansion
1:鷹見に会いに行く / Go and see Takami
2:君と話す機会も大切だ / Opportunity to talk with you is just as important
3:鷹見に会いに行く / Go and see Takami
2:面倒見が良いところは変わらないね / Your caring nature have not changed
5月3日(月) / May 3(MON)
3:館の外に出る / Go outside of the mansion
1:鷹見に会いに行く / Go and see Takami
1:それも悪くないね / That doesn't sound like a bad idea
1:僕も気に入っている / I've taken a liking, too
5月4日(火) / May 4(TUE)
1:歓迎するよ / I welcome you
2:確かめる / Confirm her intentions
2:別に構わないよ / I don't mind
5月5日(水) / May 5(WED)
1:飲みたい / I want some
5月6日(木) / May 6(THU)
1:追及する / Pursue the matter
1:行ってみる / Let's check out the place
1:持ち帰る / Take the stone back
5月7日(金) / May 7(FRI)
1:<天使>について / Regarding the "Angel"
2:伶について / Regarding Rei
3:望について / Regarding Nozomi
5月8日(土) / May 8(SAT)
2:・・・・・・このまま続ける?/ Shall we continue...?
5月9日(日) / May 9(SUN)
2:こちらから捜しに行く / Go ahead and look for them ourselves
1:望を頼む
    / Please take good care of Nozomi      
2:真璃絵も一緒に来るか?
    / Do you want to come with us, Marie?
GOOD END GOOD END 2


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     宮代真璃絵 / Miyashiro Marie 
   (1 ENDING: GOOD) 

    ※望(純愛)クリア後攻略可能 / Unlocked after Nozomi(GOOD END)

プロローグ / PROLOGUE
2:わざわざ確かめるまでもない / There's no need to even confirm his intentions
4月30日(金) / April 30(FRI)
1:握手を求める / Shake his hand
2:何もしない / Do nothing
2:・・・・・・馬鹿げている / That's ridiculous...
1:そうだね / I guess so
3:黙って身を引く / Quietly back away from Nozomi
1:本棚を確かめる / Check out the bookshelf
5月1日(土) / May 1(SAT)
1:手を貸す / Help her get up
1:パンを焼いたほうが君か?/ Did you bake the bread?
1:館の見回りに行く / Go wander around the mansion
1:廊下 / Corridor
1:もう少し廊下を見回る / Wander around the corridor for a little longer
1:応接間 / Drawing room
1:玄関ホール / Entrance hall
1:声をかける / Call out to Marie
2:興味深い / That's interesting 
1:部屋に戻る / Return to my room
3:部屋に戻る / Return to my room
1:邪魔だとは思わない / I don't find you bothersome
1:真璃絵と話す / Talk to Marie
2:自室で休む / Rest in my own room
5月2日(日) / May 2(SUN)
1:どうしたのかと問いかける / Ask her what's wrong?
3:部屋に戻る / Return to my room
2:館の敷地を散歩する / Take a walk around the mansion
1:声をかける / Call out to Marie
2:退屈ではない / I'm not bored
5月3日(月) / May 3(MON)
2:館を見回る / Wander around the mansion
1:真璃絵の行方を追う / Follow behind Marie
2:真璃絵を許す / Forgive Marie
1:今でも星が好きなのか訊く / Ask whether she still likes stars
5月4日(火) / May 4(TUE)
1:扉を開く / Open the door
1:男に体当たりする / Hurl myself at the man
5月5日(水) / May 5(WED)
1:真璃絵を抱き上げる / Lift Marie up
1:君の忠告は素直に聞いておくよ / I'll take your advise to heart
5月6日(木) / May 6(THU)
1:・・・・・・おいしい / It's delicious...
5月8日(土) / May 8(SAT)
1:真璃絵を呼ぶ / Summon Marie
1:目を閉じる / Close my eyes
GOOD END



GAME INFORMATION
【BLゲーム】ラシエルの箱庭-少年と解放の呪文-


  【BLゲーム】ラシエルの箱庭-少年と解放の呪文- 
     b_works              
     (Windows 98 / Me / 2000 / XP / Vista)
            

マギア・ミスティカ-精霊魔術師-: Magia Mystica

b_works
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あらすじ / STORYLINE

『マギア・ミスティカ』の舞台となるのは、現代・日本。
”Magia Mystica" takes place in current - Japan.

けれど、ほんの少しだけ現実の世界とは異なり、この世界には人知れず、
≪精霊≫と呼ばれる異界のものが存在した。
そして、≪精霊≫を召喚し、自在にその力を操る者たちも。
Though, slightly different from the actual world,
foreign beings called "Spirits" exist in this world unknown to the general public.
And those that summon these "Spirits" and use their powers at free will.

主人公・真名瀬 唯(マナセ・ユイ)は、
召喚した≪精霊≫の力により魔術を行う“精霊魔術士”として、
対≪精霊≫魔術機関≪オグドアス≫と呼ばれる魔術組織の中で育った。
Protagonist - Manase Yui grew up in a secret Anti-Spirit Magical Organization: "Ogdoas",
serving as "Spirit Magician" that utilize magical powers generated by summoning "Spirits".

かつて、唯は若年ながら強大な魔力を持つ魔術士として将来を嘱望されていた。
Gifted with high magical powers, young Yui was considered a prodigy with high hopes.

しかし、4年前──唯は、魔術の師であるグレン・ザイツェフの裏切りに遭い、
≪種子≫と呼ばれる謎めいた呪物を胎内に宿される。
そのため唯は幼くして成長を止められ、常に魔力を求めて飢える身体に変えられるという、
秘密を抱えることになる。
But, 4 years ago, Yui is betrayed by this magical master, Glenn Zaitsev and a mysterious
cursed artifact called "Seed" is forcibly embedded deep into this body.
Resulting in being stuck in shota body and struggle against constant state of magic starvation.
The secret that he must now keep.

ある日、日本の地方都市に設立された全寮制男子校・星辰學院に出現した≪精霊≫を狩るため、
唯はチームを組んで仲間と共に戦う任務を受けた。
そして、≪種子≫の存在によって魔力供給を必要とする唯の身体に、
魔力を与えてくれる≪契約者≫を選ぶことも、同時に命ぜられる。
One day, Yui is assigned to a mission at Seishin Academy, all-boarding school for boys in Japan,
to deal with "Spirits" related incidents while teaming up with his fellow classmates.
At the same time, he is ordered to choose a partner for a "contract" to supply him with magical
powers that his body lacks due to the "Seed".

正体を隠して星辰學院に転入した唯を迎えたのは、かつて経験したことのない、
同世代の少年たちとの共同生活と、様々な新しい出会い。
初めての経験に戸惑い、ぶつかり合いながらも、唯は次第に仲間たちと心を通わせ始める。
Thus starts Yui’s first experience of actual school life while hiding his identity;
communal life with boys of same age and various new encounters at Seichin Aacademy.
Through trial and error, Yui gradually establish a bond between his teammates.

学院に現れる≪精霊≫を追ううち、唯は事件の裏で暗躍するひとつの影があることに気づく。
やがて、≪精霊≫と戦う彼らの前に姿を現した人物──グレン・ザイツェフ。
4年前から行方を追い続けてきた、因縁の相手の登場に、唯はさらなる戦いへの意欲を燃やす。
While pursuing "Spirits" that appear at the academy, Yui notices a dark shadow
that lurk behind these incidents.
Eventually, during one of these battles, they come face-to-face with Glenn Zaitsev.
Yui's motivation for battle soar with the appearance of his fated opponent
that he had been searching for the past 4 years.

果たして、唯はグレンの企みを阻み、確執を乗り越えることが出来るか。
自らを満たしてくれる≪契約者≫を選び、魔術士として大きく成長することが出来るか。
Will Yui hinder Glenn's scheme and overcome the feud between them?
Will Yui pick a partner to fulfill his needs and grow immensely as a magician?

唯を巡る物語は、今、大きく動き始める――
Story that rotate around Yui is about to take a huge step...

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攻略ルート / WALKTHROUGH

◆オススメ攻略順 / Recommended playthrough order◆
攻略キャラには制限があります。
1周目は「朱里・リヒト」のみ → 1名クリア後他キャラが攻略可能 
順番:朱里 → 他キャラ → グレン → 朱里&リヒトBAD
There is a restriction on unlocking routes for each characters.
1st playthrough: "Shuri & Licht" only → Complete either character to unlock other routes.
Play order: Shuri → Other characters → Glenn  → Shuri & Licht BAD

◆ハイライト箇所 / Highlighted options◆
全部選択するか最後のスキップ選択肢で先に進めます。
Select all OR skip by choosing the last option to continue.

◆戦闘のコツ / Battle Tips◆
・相手属性の弱点カードを使用(水>火>風>地>水)
・コンボを狙う(4大属性:水火風地 または 同属性:全て同じ属性)
・敵がコンボ発動時には「守護カード」を必ず使用
※2周目以降はスキップ可
・Attack using enemy's weak element (Aqua>Ignis>Aer>Terra>Aqua)
・Aim for combos (4 major elements: Aqua/Ignis/Aer/Terra OR Same elements)
・Always use the "Protect Card" to guard against enemy's combo attack
※Battles can be skipped after 2nd playthrough

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     鳳城朱里 / Houjou Shuri 
   (1 ENDING: HAPPY) 
     ※初回から攻略可能 / Playable from the Initial round

【Chapter 1】
1:朱里に話しかける / Speak to Shuri
2:リヒトに話しかける / Speak to Licht
3:飛鳥井に話しかける / Speak to Asukai
4:もういい / That's enough
1:……そうか、了解した / Is that so..., understood
1:朱里の学院での様子を訊く / Inquire about Shuri's behavior in the academy
1:朱里に案内を頼む / Ask Shuri to show me around the academy
1:素直に受け取る / Accept the card 
1:朱里を選ぶ / Choose Shuri
1:村上を探査する / Investigate Murakami
2:部屋を探査する / Investigate the room
3:メモを探査する / Investigate the memo
1:再調査する / Conduct a reinvestigation
2:犯人は村上ではない / Murakami is not the perpetrator
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):火(Ignis)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 2】
1:何でもないと誤魔化す / Brush it off by saying it's nothing
1:そうだな / I hope so
1:『精霊憑き』を生徒だと思うか?/ Could "Sprit possession" be a student?
2:その行為は無意識によるものか?/ Is the behavior caused involuntary? 
3:もういい / That's enough
2:村上 / Murakami
1:それでもいい、穂波を信じる / Even so, I believe in Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):風(Aer)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 3】
1:朱里と登校する / Go to the academy with Shuri
1:声をかける / Call out to Teo
2:皆の協力を求める / Request cooperation from everyone
1:朱里と組む / Team up with Shuri
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):水(Aqua)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
1:朱里を選ぶ / Choose Shuri as partner
【Chapter 4】
1:受け入れる意思がある / I have the intention to accept Shuri as my partner
【Chapter 5】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):地(Terra)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
※敗北 ⇒ 共通BAD① / Lose the battle ⇒ Neutral BAD①
【Chapter 6】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's eletment):無属性(Null)
【Chapter 7】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):無属性(Null)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 8】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):無属性(Null)
※敗北 ⇒ 共通BAD② / Lose the battle ⇒ Neutral BAD②
HAPPY END

◆SCENE:Chapter6◆
最後のシーンはグレンルート 内で発生 / Last scene is within GLENN route


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     リヒト・ブロイエ / Licht Bläue
   (2 ENDINGS: HAPPY & BAD) 
     ※初回から攻略可能 / Playable from the Initial round

【Chapter 1】
1:朱里に話しかける / Speak to Shuri
2:リヒトに話しかける / Speak to Licht
3:飛鳥井に話しかける / Speak to Asukai
4:もういい / That's enough
1:……そうか、了解した / Is that so..., understood
1:朱里の学院での様子を訊く / Inquire about Shuri's behavior in the academy
2:リヒトに案内を頼む / Ask Licht to show me around the academy
2:リヒトを選ぶ / Choose Licht
1:村上を探査する / Investigate Murakami
2:部屋を探査する / Investigate the room
3:メモを探査する / Investigate the memo
1:再調査する / Conduct a reinvestigation
2:犯人は村上ではない / Murakami is not the perpetrator
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):火(Ignis)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 2】
1:何でもないと誤魔化す / Brush it off by saying it's nothing
1:そうだな / I hope so
1:『精霊憑き』を生徒だと思うか?/ Could "Sprit possession" be a student?
2:その行為は無意識によるものか?/ Is the behavior caused involuntary? 
3:もういい / That's enough
1:穂波 / Honami
1:それでもいい、穂波を信じる / Even so, I believe in Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):風(Aer)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 3】
2:リヒトと登校する / Go to the academy with Licht
1:リヒトに会いに行く / Go and see Licht
1:声をかける / Call out to Teo
2:皆の協力を求める / Request cooperation from everyone
2:リヒトと組む / Team up with Licht
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):水(Aqua)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
2:リヒトを選ぶ / Choose Licht as partner
【Chapter 4】
2:受け入れる / Accept Licht
1:リヒトを信じる / Believe in Licht
【Chapter 5】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):地(Terra)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
※敗北 ⇒ 共通BAD① / Lose the battle ⇒ Neutral BAD①
【Chapter 6】
1:星辰學院に配属された理由は? / What's the reason behind being assigned to Seishin Academy?
2:クロエとの関係について / The relationship between Cloe and Licht
3:もういい / That's enough
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's eletment):風(Aer)
※敗北 ⇒ BAD END / Lose the battle ⇒ BAD END
【Chapter 7】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):無属性(Null)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 8】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):無属性(Null)
※敗北 ⇒ 共通BAD② / Lose the battle ⇒ Neutral BAD②
HAPPY END

◆SCENE:Chapter7◆
最後のシーンは朱里ルート 内に発生 / Last scene is within SHURI route


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     穂波和宏 / Honami Kazuhiro
   (1 ENDING: HAPPY) 
     ※2周目から攻略可能 / Playable from 2nd playthrough

【Chapter 1】
1:朱里に話しかける / Speak to Shuri
2:リヒトに話しかける / Speak to Licht
3:飛鳥井に話しかける / Speak to Asukai
4:もういい / That's enough
1:……そうか、了解した / Is that so..., understood
1:朱里の学院での様子を訊く / Inquire about Shuri's behavior in the academy
4:誰にも案内を頼まない / Don't ask anyone to show me around the academy
1:朱里を選ぶ / Choose Shuri
1:村上を探査する / Investigate Murakami
2:部屋を探査する / Investigate the room
3:メモを探査する / Investigate the memo
1:再調査する / Conduct a reinvestigation
2:犯人は村上ではない / Murakami is not the perpetrator
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):火(Ignis)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
1:お前だけは許さない! / I'll never forgive you!
【Chapter 2】
2:素直に謝る / Apologize in earnest
1:そうだな / I hope so
1:『精霊憑き』を生徒だと思うか?/ Could "Sprit possession" be a student?
2:その行為は無意識によるものか?/ Is the behavior caused involuntary? 
3:もういい / That's enough
1:穂波 / Honami
1:それでもいい、穂波を信じる / Even so, I believe in Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):風(Aer)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 3】
3:穂波と登校する / Go to the academy with Honami
1:声をかける / Call out to Teo
2:皆の協力を求める / Request cooperation from everyone
3:穂波と組む / Team up with Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):水(Aqua)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
3:穂波を選ぶ / Choose Honami as partner
【Chapter 4】
1:穂波を選ぶ / Choose Honami as my partner
【Chapter 5】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):地(Terra)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
※敗北 ⇒ 共通BAD① / Lose the battle ⇒ Neutral BAD①
【Chapter 6】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's eletment):火(Ignis)
【Chapter 7】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):無属性(Null)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 8】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):無属性(Null)
※敗北 ⇒ 共通BAD② / Lose the battle ⇒ Neutral BAD②
HAPPY END


MM_Asukai.gif  


     飛鳥井征司 / Asukai Seiji
   (1 ENDING: HAPPY) 
     ※2周目から攻略可能 / Playable from 2nd playthrough

【Chapter 1】
1:朱里に話しかける / Speak to Shuri
2:リヒトに話しかける / Speak to Licht
3:飛鳥井に話しかける / Speak to Asukai
4:もういい / That's enough
1:……そうか、了解した / Is that so..., understood
1:朱里の学院での様子を訊く / Inquire about Shuri's behavior in the academy
3:飛鳥井に案内を頼む / Ask Asukai to show me around the academy
1:朱里を選ぶ / Choose Shuri
1:村上を探査する / Investigate Murakami
2:部屋を探査する / Investigate the room
3:メモを探査する / Investigate the memo
1:飛鳥井に会いに行く / Go and see Asukai
2:理解できなくはない / I do understand what you're trying to say
1:再調査する / Conduct a reinvestigation
2:犯人は村上ではない / Murakami is not the perpetrator
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):火(Ignis)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 2】
1:何でもないと誤魔化す / Brush it off by saying it's nothing
1:そうだな / I hope so
1:『精霊憑き』を生徒だと思うか?/ Could "Sprit possession" be a student?
2:その行為は無意識によるものか?/ Is the behavior caused involuntary? 
3:もういい / That's enough
1:穂波 / Honami
1:それでもいい、穂波を信じる / Even so, I believe in Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):風(Aer)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 3】
4:飛鳥井と登校する / Go to the academy with Asukai
1:声をかける / Call out to Teo
2:皆の協力を求める / Request cooperation from everyone
4:飛鳥井と組む / Team up with Asukai
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):水(Aqua)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
4:飛鳥井を選ぶ / Choose Asukai as partner
【Chapter 4】
1:飛鳥井を選ぶ / Choose Asukai as my partner
【Chapter 5】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):地(Terra)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
※敗北 ⇒ 共通BAD① / Lose the battle ⇒ Neutral BAD①
【Chapter 6】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's eletment):火(Ignis)
【Chapter 7】
※選択肢・戦闘ナシ(No options OR battles)
【Chapter 8】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):無属性(Null)
※敗北 ⇒ 共通BAD② / Lose the battle ⇒ Neutral BAD②
HAPPY END


MM_Murakami.gif  


     村上享平 / Murakami Kyouhei
   (1 ENDING: HAPPY) 
     ※2周目から攻略可能 / Playable from 2nd playthrough

【Chapter 1】
1:朱里に話しかける / Speak to Shuri
2:リヒトに話しかける / Speak to Licht
3:飛鳥井に話しかける / Speak to Asukai
4:もういい / That's enough
1:……そうか、了解した / Is that so..., understood
1:朱里の学院での様子を訊く / Inquire about Shuri's behavior in the academy
4:誰にも案内を頼まない / Don't ask anyone to show me around the academy
1:朱里を選ぶ / Choose Shuri
1:村上を探査する / Investigate Murakami
2:部屋を探査する / Investigate the room
3:メモを探査する / Investigate the memo
1:再調査する / Conduct a reinvestigation
2:犯人は村上ではない / Murakami is not the perpetrator
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):火(Ignis)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
1:お前だけは許さない! / I'll never forgive you!
【Chapter 2】
2:素直に謝る / Apologize in earnest
1:そうだな / I hope so
1:『精霊憑き』を生徒だと思うか?/ Could "Sprit possession" be a student?
2:その行為は無意識によるものか?/ Is the behavior caused involuntary? 
3:もういい / That's enough
2:村上 / Murakami
1:それでもいい、穂波を信じる / Even so, I believe in Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):風(Aer)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 3】
5:一人で登校する / Go to the academy alone
1:声をかける / Call out to Murakami
1:一緒に行く / Tag along 
1:声をかける / Call out to Teo
2:皆の協力を求める / Request cooperation from everyone
2:リヒトと組む / Team up with Licht
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):水(Aqua)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
5:誰も選べない / Can't choose anyone as partner
【Chapter 4】
1:行く/ Go to the city with Murakami
1:ポケパンマン不思議の森の大冒険 / Great adventures of Pokepanman in the Mysterious Forest
【Chapter 5】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):地(Terra)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
※敗北 ⇒ 共通BAD① / Lose the battle ⇒ Neutral BAD①
【Chapter 6】
※選択肢・戦闘ナシ(No options OR battles)
【Chapter 8】
※選択肢・戦闘ナシ(No options OR battles)
HAPPY END


MM_Ian.gif  


     イアン・ジーゲルト / Ian Siegert
   (1 ENDING: NORMAL) 
     ※2周目から攻略可能 / Playable from 2nd playthrough

【Chapter 1】
1:朱里に話しかける / Speak to Shuri
2:リヒトに話しかける / Speak to Licht
3:飛鳥井に話しかける / Speak to Asukai
4:もういい / That's enough
1:……そうか、了解した / Is that so..., understood
1:朱里の学院での様子を訊く / Inquire about Shuri's behavior in the academy
4:誰にも案内を頼まない / Don't ask anyone to show me around the academy
1:朱里を選ぶ / Choose Shuri
1:村上を探査する / Investigate Murakami
2:部屋を探査する / Investigate the room
3:メモを探査する / Investigate the memo
1:再調査する / Conduct a reinvestigation
2:犯人は村上ではない / Murakami is not the perpetrator
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):火(Ignis)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
1:お前だけは許さない! / I'll never forgive you!
【Chapter 2】
2:素直に謝る / Apologize in earnest
1:そうだな / I hope so
1:『精霊憑き』を生徒だと思うか?/ Could "Sprit possession" be a student?
2:その行為は無意識によるものか?/ Is the behavior caused involuntary? 
3:もういい / That's enough
2:村上 / Murakami
1:それでもいい、穂波を信じる / Even so, I believe in Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):風(Aer)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 3】
5:一人で登校する / Go to the academy alone
1:声をかける / Call out to Murakami
1:一緒に行く / Tag along 
1:声をかける / Call out to Teo
1:単独でグレンを追う / Go after Glenn alone
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):水(Aqua)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
5:誰も選べない / Can't choose anyone as partner
【Interlude】
※選択肢・戦闘ナシ(No options OR battles)
NORMAL END


MM_Glenn.gif  


     グレン・ザイツェフ / Glenn Zaitsev
   (1 ENDING: HAPPY) 
     ※2周目から攻略可能 / Playable from 2nd playthrough

【Chapter 1】
1:朱里に話しかける / Speak to Shuri
2:リヒトに話しかける / Speak to Licht
3:飛鳥井に話しかける / Speak to Asukai
4:もういい / That's enough
1:……そうか、了解した / Is that so..., understood
1:朱里の学院での様子を訊く / Inquire about Shuri's behavior in the academy
4:誰にも案内を頼まない / Don't ask anyone to show me around the academy
1:朱里を選ぶ / Choose Shuri
1:村上を探査する / Investigate Murakami
2:部屋を探査する / Investigate the room
3:メモを探査する / Investigate the memo
1:再調査する / Conduct a reinvestigation
2:犯人は村上ではない / Murakami is not the perpetrator
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):火(Ignis)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
2:どうしてオレを裏切った……!?/ Why did you betray me...?!
【Chapter 2】
2:裏切りの理由を知りたい / I want to know the reason behind his betrayal
1:何でもないと誤魔化す / Brush it off by saying it's nothing
1:そうだな / I hope so
1:『精霊憑き』を生徒だと思うか?/ Could "Sprit possession" be a student?
2:その行為は無意識によるものか?/ Is the behavior caused involuntary? 
3:もういい / That's enough
2:村上 / Murakami
1:それでもいい、穂波を信じる / Even so, I believe in Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):風(Aer)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 3】
1:何を棄てても真実を知りたい / I want to know the trust whatever the cost
【Interlude】
1:グレンを選ぶ / Choose to go with Glenn
【Chapter 4】
1:グレンを選ぶことに迷いはない / I have no reservations in choosing Glenn as my partner
【Chapter 5】
※選択肢・戦闘ナシ(No options OR battles)
【Chapter 6】
※選択肢・戦闘ナシ(No options OR battles)
【Chapter 7】
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):無属性(Null)
HAPPY END


★朱里&リヒト BAD END / Shuri & Licht BAD END★
【Chapter 1】
1:朱里に話しかける / Speak to Shuri
2:リヒトに話しかける / Speak to Licht
3:飛鳥井に話しかける / Speak to Asukai
4:もういい / That's enough
1:……そうか、了解した / Is that so..., understood
1:朱里の学院での様子を訊く / Inquire about Shuri's behavior in the academy
1:朱里に案内を頼む / Ask Shuri to show me around the academy
1:素直に受け取る / Accept the card
2:リヒトを選ぶ / Choose Licht
1:村上を探査する / Investigate Murakami
2:部屋を探査する / Investigate the room
3:メモを探査する / Investigate the memo
1:再調査する / Conduct a reinvestigation
2:犯人は村上ではない / Murakami is not the perpetrator
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):火(Ignis)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 2】
2:素直に謝る / Apologize in earnest
1:そうだな / I hope so
1:『精霊憑き』を生徒だと思うか?/ Could "Sprit possession" be a student?
2:その行為は無意識によるものか?/ Is the behavior caused involuntary? 
3:もういい / That's enough
1:穂波 / Honami
1:それでもいい、穂波を信じる / Even so, I believe in Honami
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):風(Aer)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
【Chapter 3】
2:リヒトと登校する / Go to the academy with Licht
1:リヒトに会いに行く / Go and see Licht
1:声をかける / Call out to Teo
2:皆の協力を求める / Request cooperation from everyone
2:リヒトと組む / Team up with Licht
[戦闘(Card Battle)] 
対戦相手属性(Enemy's element):水(Aqua)
※2周目以降スキップ可能 / Battle can be skipped after 2nd playthrough
2:リヒトを選ぶ / Choose Licht as partner
【Chapter 4】
1:拒む / Reject Licht's offer
1:要求を呑む / Accept their demands
Shuri & Licht BAD END

◆EXTRA◆
全てのシーンを見ると、メニューに『EXTRA』が追加されます。(CG有り)
After completing all SCENEs, "EXTRA" is added to the MENU section. (Registered CG)



GAME INFORMATION
【BLゲーム】マギア・ミスティカー精霊魔術師ー


  【BLゲーム】マギア・ミスティカー精霊魔術師ー 
     b_works              
     (Windows 98 / Me / 2000 / XP / Vista)
      DMM.gif

プロフィール

ReNN.XYZ

Author:ReNN.XYZ
海外在住のBLオタク❤
よく知人に翻訳を聞かれるので…
思い切って、日本と外国の方々にBLを
より楽しんでもらうための攻略サイト
作っちゃいましたっ!
Hope you like it! ENJOY☆

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