BLで英会話LESSON

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贄の町: Nie no Machi

√ZOMBILiCA
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あらすじ / STORYLINE

「俺はどうしてこんなところへ来たんだ?」
  "Why did I end up in a place like this?"

十代で家族を亡くし、
今はガテン系バイトを掛け持ちして暮らす主人公の日天。
Protagonist - Hisora lost his family when he was in his teens,
and now lives by juggling between several physical labor part-time jobs.

バイト漬けの日々を送っていたある日、
暗い路地に入って行く喪服の青年に目を引かれ、
彼が白い花束を落としたことに気づく。
放っておけず、思わず花束を拾ってあとを追う。
One day while spending his days drowning in work,
he is drawn to a guy dressed in black mourning entering a dark alleyway and
sees him drop a bouquet of white flowers.
Unable to let it pass, he picks up the bouquet and chases after him.

しかし、暗く長い路地を抜けた先で青年を見失った日天は、
異界の入り口――「宿」に立っていた。
However, he loses sight of the guy after making his way through the dark alley,
only to find himself standing at the entrance of Another World; the "INN".

呆然とする中、宿の住人たちに迎え入れられ聞かされる。
As Hisora stands frozen in awe, the residents of the inn come out to greet him, and say:

そこは、死が遠い世界だと。
"This is a World far from death".

頭を潰されても喋る男に、自分の生首をボールにして遊ぶ子供。
そして、恐ろしい異形たち。
A smashed head that continue to talk as nothing has happened,
or a child who uses its own severed head as a ball to play with.
Also, the horrific monsters that lurk in darkness.

そんな不気味なものたちがうごめく世界へ
ただ一人の生身の人間として迷いこんだ日天は、
元の世界へ帰ろうとするが、その道はどこにもない。
Hisora; the only living human that wandered into this world of ghastly creatures,
tries to get back to his own world, but with no luck.

それでも日天は、宿の住人の力を借りて帰還する方法を探す。
Even so, Hisora receives assistance from the residents while they all search for a way back.

生者の匂いに群がる死者たちが住むという「町」へ乗りこんで――。
Venturing into "town" where the smell of the living emitting from Hisora invoke the residents,
their adhesion to life and envy of the living, inviting danger upon him...

命がけの捜索の果てに、日天が見つけたものは……?
What awaits Hisora after this life-risking search....?

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OFFICIAL WEBSITE


攻略ルート / WALKTHROUGH

★笑男・あすく・ココの共通ルート / Common Route for Mio・Asuku・Koko★
【1日目/ DAY 1】
2:それでも追う / Keep on with the chase
※1:諦める ⇒ 共通BAD① / Choose "Give up" ⇒ Neutral BAD①
1:笑男の怪我について / About Mio's injuries
2:現世でも自分はどうなっているのか / What's happening to yourself in the mortal world
3:町の住民について / About the town residents
4:異形について / About the monsters
4:他に訊きたいことはない / I have nothing more to ask
※全選択するか、1つ選択した後追加される青字の選択肢で先に進む
    / Select ALL or select any option and then choose the option in BLUE to continue
【2日目/ DAY 2】
ー3F(廊下/Corridor):ココ(Koko)
ー1F(広間/Hall):あすく(Asuku)
【3日目/ DAY 3】
ー1F(庭/Garden):ココ(Koko)
ー1F(広間/Hall):あすく(Asuku)
【4日目/ DAY 4】
ー2F(ラウンジ/Lounge):あすく(Asuku)
ー1F(広間/Hall):笑男(Mio)
【5日目/ DAY 5】
ー1F(広間/Hall):ココ(Koko)
ー2F(ラウンジ/Lounge):笑男(Mio)
【6日目/ DAY 6】
ー1F(庭/Garden):笑男(Mio)
ー1F(広間/Hall):小町(Komachi)


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     蘇芳笑男 / Suou Mio 
   (5 ENDINGS: GOOD & NORMAL & 3 BAD) 


【7日目/ DAY 7】
2:「じゃあ、誰か誘ってく」/ "In that case, I'll ask someone to join me"
1:やっぱ、ここは元凶の笑男だよな / After all, I should ask Mio since it's his fault
2:そんな恐ろしいころ、出来るわけないだろ / Can't possibly do something so horrific!
1:頷く / Nod 
1:後を追う / Chase after him
1:部屋に戻る / Return to my room
2:「何だ?」/ "What is it?"
1:ケチャップを渡す / Hand him the ketchup
1:笑男に同意 / Agree with Mio
1:「成臣、落ち着け」/ "Naruomi, calm down"
2:様子をうかがう / Watch how things pan out
【8日目/ DAY 8】
1:でもさっき、成臣随分動揺していたな・・・・・・ / Back then, Naruomi seemed flustered...
1:ココが怪しいな・・・・・・ / Koko seems suspicious...
1:ココは怪しいかも / Koko definitely seem suspicous
1:いや、でも・・・・・・ / No, but...
1:笑男 / Mio
【9日目/ DAY 9】
2:甘んじて受ける / Submit to his offer
【10日目/ DAY 10】
1:耳を傾ける / Listen carefully
1:「・・・・・・大丈夫か?」/ "...Are you alright?"

■エンド分岐 / Endings branch point
【11日目/ DAY 11】
2:笑男を呼ぶ / Call for Mio
※1:引き留める ⇒ BAD END② / Choose "Stop him from leaving" ⇒ BAD END②
1:「ごまかさないでくれ、笑男」/ "Don't play dumb, Mio"
1:後を追う / Chase after him
1:ちょっと、ペースを落としたほうがいいな・・・・・・ / I should slow down a bit...
【12日目/ DAY 12】
1:理由を説明する / Explain as to why I'm avoiding him
【14日目/ DAY 14】
1:笑男を起こす / Wake Mio
※2:笑男を起こさない ⇒ BAD END① / Choose "Don't wake Mio" ⇒ BAD END①
【15日目/ DAY 15】
2:受け入れる / Accept 
※1:受け入れない ⇒ 共通BAD④ / Choose "Refuse to accept" ⇒ Neutral BAD④
GOOD END:帰還(Return)

【11日目/ DAY 11】
2:笑男を呼ぶ  Call for Mio
2:「・・・・・・わかった」/ "OK, I get it..."
2:諦める / Give up on the chase
2:だけど、・・・・・・まあ、いいか / Well, whatever...
【12日目/ DAY 12】
1:理由を説明する / Explain as to why I'm avoiding him
※2:もう俺に関わらないでくれ ⇒ BAD END③ / Choose "Just leave me alone" ⇒ BAD END③
【14日目/ DAY 14】
1:笑男を起こす / Wake Mio
NORMAL END:滞在(Stay) 


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     緑青あすく / Rokushou Asuku 
   (5 ENDINGS: GOOD & NORMAL & 3 BAD) 


【7日目/ DAY 7】
2:「じゃあ、誰か誘ってく」/ "In that case, I'll ask someone to join me"
1:やっぱ、ここは元凶の笑男だよな / After all, I should ask Mio since it's his fault
1:・・・・・・分かった / If you say so...
1:自分を嫌う理由を聞く / Ask as to why he hates me
1:後を追う / Chase after him
3:ココアを淹れる / Make hot chocolate
2:声を掛ける / Call out to Asuku
1:ケチャップを渡す / Hand him the ketchup
1:笑男に同意 / Agree with Mio
2:「あすく、落ち着け」/ "Asuku, calm down"
1:「あすく、シー」/ "Asuku, hush"
1:辺りを見回す / Look around 
【8日目/ DAY 8】
1:でもさっき、成臣随分動揺していたな・・・・・・ / Back then, Naruomi seemed flustered...
2:あすくが怪しいな・・・・・・ / Asuku seems suspicous...
2:確かに笑男、やけに執拗だなぁ・・・・・・ / Mio does seem rather insistent...
1:いや、でも・・・・・・ / No, but...
2:あすく / Asuku
【9日目/ DAY 9】
1:耳を傾ける / Listen carefully
1:あすくの朝食にプリンを作る / Make pudding for Asuku's breakfast

■エンド分岐 / Endings branch point
【10日目/ DAY 10】
1:「夜に電気を消さないのは、それのせいなのか?」/ "Is that why you leave the lights on at night?"
1:左に避ける / Dodge to the left
※2:右に避ける ⇒ BAD END① / Choose "Dodge to the right" ⇒ BAD END①
1:後を追う / Chase after him
【11日目/ DAY 11】
2:謝罪する / Make an apology
【14日目/ DAY 14】
2:商店街へ向かう / Head towards the Shopping district
※1:住宅街へ向かう ⇒ BAD END③ / Choose "Head towards the Residential district" ⇒ BAD END③
2:受け入れる / Accept 
GOOD END:帰還(Return)

【10日目/ DAY 10】
2:「家族の話を嫌がるのは、そのせいなのか?」/ "Is that why you hate to talk about your family?"
1:左に避ける / Dodge to the left
2:諦める / Give up on the chase
【11日目/ DAY 11】
2:謝罪する / Make an apology
※1:ほっといて欲しい ⇒ BAD END② / Choose "Just leave me alone" ⇒ BAD END②
【14日目/ DAY 14】
2:商店街へ向かう / Head towards the Shopping district
NORMAL END:滞在(Stay) 


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     ココ / Koko 
   (5 ENDINGS: GOOD & NORMAL & 3 BAD) 


【7日目/ DAY 7】
1:「じゃあ、買い出しは無理か・・・・・・」/ "In that case, going shopping is out of the question...?"
1:なら、エビフライが食べたい / Then, I want to have Fried shrimp for dinner
1:後を追う / Chase after him
4:広間で温かいお茶を飲む / Drink hot tea in the hall
2:ココが干した洗濯物は、お日様の匂いだもんな / Laundry dried by Koko smells like the Sun
2:タルタルソースを渡す / Hand him the tartar sauce
1:笑男に同意 / Agree with Mio
2:「あすく、落ち着け」/ "Asuku, calm down"
1:「あすく、シー」/ "Asuku, hush"
1:ココを誘う / Invite Koko to share the cake
【8日目/ DAY 8】
2:笑男のほうが怪しい気がするな・・・・・・ / Mio seems more suspicious...
1:ココが怪しいな・・・・・・ / Koko seems suspicous...
1:ココは怪しいかも / Koko definitely seem suspicious
1:いや、でも・・・・・・ / No, but...
4:ココ / Koko

■エンド分岐 / Endings branch point
【9日目/ DAY 9】
2:手を取る / Take Koko's hand
2:ココの言葉を否定する / Deny Koko's words
【10日目/ DAY 10】
2:成臣の申し出を断る / Refuse Naruomi's offer
【11日目/ DAY 11】
1:声を聴く / Listen to the voice
2:「・・・・・・わかり、ました」/ "Alright, I'll stay put..."
※1:「・・・・・・悪い、小町さん!」⇒BAD END① / Choose "Forgive me, Komachi-san!"⇒BAD END①
【12日目/ DAY 12】
1:手を伸ばす / Reach out                             2:息をひそめる / Hold my breath and keep still
【13日目/ DAY 13】
2:商店街の南側から探す / Search from the southside of the Shopping district
※1:商店街の北側から探す ⇒ BAD END③ / Choose "Search from the Northside" ⇒ BAD END③
【14日目/ DAY 14】
2:受け入れる / Accept                ーーー 
GOOD END:帰還(Return) NORMAL END:滞在(Stay) 

【9日目/ DAY 9】
2:手を取る / Take Koko's hand
1:「・・・・・・」
【10日目/ DAY 10】
1:成臣の申し出に悩む / Fret over Naruomi's offer
【11日目/ DAY 11】
2:今はそれどころではない / Now is not the time for this
2:「・・・・・・わかり、ました」/ "Alright, I'll stay put..."
【12日目/ DAY 12】
2:息をひそめる / Hold my breath and keep still
BAD END②


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     朽葉成臣 / Kuchiba Naruomi 
   (5 ENDINGS: GOOD & NORMAL & 3 BAD) 


【1日目/ DAY 1】
2:それでも追う / Keep on with the chase
※1:諦める ⇒ 共通BAD① / Choose "Give up" ⇒ Neutral BAD①
1:笑男の怪我について / About Mio's injuries
2:現世でも自分はどうなっているのか / What's happening to yourself in the mortal world
3:町の住民について / About the town residents
4:異形について / About the monsters
4:他に訊きたいことはない / I have nothing more to ask
※全選択するか、1つ選択した後追加される青字の選択肢で先に進む
    / Select ALL or select any option and then choose the option in BLUE to continue
【2日目/ DAY 2】
ー1F(広間/Hall):大家(Landlord)
ー2F(ラウンジ/Lounge):成臣(Naruomi)
【3日目/ DAY 3】
ー1F(広間/Hall):大家(Landlord)
ー1F庭(Garden):成臣(Naruomi)
【4日目/ DAY 4】
ー1F(広間/Hall):大家(Landlord)
ー2F(ラウンジ/Lounge):成臣(Naruomi)
【5日目/ DAY 5】
ー1F(広間/Hall):大家(Landlord)
ー2F(ラウンジ/Lounge):成臣(Naruomi)
【6日目/ DAY 6】
ー1F(庭/Garden):笑男(Mio)
ー1F(広間/Hall):小町(Komachi)
※大家(Landord)を選択した場合 ⇒ 共通BAD② / Choose "Landlord" on Day 6 ⇒ Neutral BAD②
【7日目/ DAY 7】
2:「じゃあ、誰か誘ってく」/ "In that case, I'll ask someone to join me"
2:優しい成臣に頼む / Ask gentle Naruomi to accompany me
1:武器になりそうなものを手に取る / Pick something that can be used as a weapon
1:後を追う / Chase after him
2:風呂に入る / Take a bath
2:風呂に誘う / Invite Naruomi to join me 
1:ケチャップを渡す / Hand him the ketchup
2:成臣に同意 / Agree with Naruomi
1:「成臣、落ち着け」/ "Naruomi, calm down"
2:様子をうかがう / Watch how things pan out
【8日目/ DAY 8】
1:でもさっき、成臣随分動揺していたな・・・・・・ / Back then, Naruomi seemed flustered...
1:ココが怪しいな・・・・・・ / Koko seems suspicious...
2:確かに笑男、やけに執拗だなぁ・・・・・・ / Mio does seem rather insistent...
1:いや、でも・・・・・・ / No, but...
3:成臣 / Naruomi

■エンド分岐 / Endings branch point
【9日目/ DAY 9】
1:燈の提案を断る / Decline Akari's invitation
1:成臣のことしか、頭に浮かばなかったから / You're the only person that came to mind
【10日目/ DAY 10】
1:勇気を出して、声を掛ける / Find the courage and call out to him
1:「このまま、あいつを追ってもいいのかな・・・・・・」/ "Is it OK to keep chasing him like this...?"
※※※ Save 1 ※※※
【11日目/ DAY 11】
1:声を聴く / Listen to the voice
1:受け入れる / Accept his advances
【12日目/ DAY 12】
1:受け入れる / Accept his plea
【14日目/ DAY 14】
2:成臣が俺に嘘をつくはずがない。でも・・・・・・ / There's no way Naruomi will lie to me, but...
2:シロの手を取らない / Don't take Shiro's hand
※シロの手を取る ⇒ BAD END① / Choose "Take Shiro's hand" ⇒ BAD END①
2:受け入れる / Accept 
GOOD END:帰還(Return)

※※※ Save 1 ※※※
【11日目/ DAY 11】
2:今はそれどころではない / Now is not the time for this
2:宥める / Calm him down
【12日目/ DAY 12】
2:拒絶する / Reject his plea
NORMAL END:滞在(Stay) 

【9日目/ DAY 9】
2:燈の提案を呑む / Accept Akari's invitation
2:特に理由はない、かな・・・・・・ / Actually, there's no special reason...
【10日目/ DAY 10】
1:勇気を出して、声を掛ける / Find the courage and call out to him
1:「このまま、あいつを追ってもいいのかな・・・・・・」/ "Is it OK to keep chasing him like this...?"
【11日目/ DAY 11】
1:声を聴く / Listen to the voice
2:宥める / Calm him down
【12日目/ DAY 12】
2:拒絶する / Reject his plea
【14日目/ DAY 14】
2:成臣が俺に嘘をつくはずがない。でも・・・・・・ / There's no way Naruomi will lie to me, but...
※1:成臣を信じているからこそ、ついて行く ⇒ BAD END③
    / Choose "I'll only going because I believe in Naruomi" ⇒ BAD END③
2:シロの手を取らない / Don't take Shiro's hand
2:受け入れる / Accept 
BAD END②


エンド回収ルート / ENDINGS RETRIEVAL ROUTES

◆共通BAD② / Neutral BAD②◆
条件:7日目に誰のルートにも入らない
※攻略キャラルートのハイライト箇所の選択肢を外し、別キャラを選ぶこと。
Condition: Avoid going into any character routes on Day 7
※Exchange highlighted options within the character route with another character's option.

◆TRUE END⑥◆
全エンドを見た後、「帰還」ルートの最後にシーン・選択肢が追加されます。
※未回収の場合:共通BAD④
After completing all Endings, new SCENES & OTPIONS are added at the end of "Return" route.
※Before completion: You will end with only Neutral BAD④

■共通BAD②:笑男ルートベース / Neutral BAD②:Mio Route-base
【7日目/ DAY 7】
2:「じゃあ、誰か誘ってく」/ "In that case, I'll ask someone to join me"
2:優しい成臣に頼む / Ask gentle Naruomi to accompany me
1:武器になりそうなものを手に取る / Pick something that can be used as a weapon
1:後を追う / Chase after him
2:風呂に入る / Take a bath
2:風呂に誘う / Invite Naruomi to join me 
1:ケチャップを渡す / Hand him the ketchup
2:成臣に同意 / Agree with Naruomi
1:「成臣、落ち着け」/ "Naruomi, calm down"
2:様子をうかがう / Watch how things pan out
【8日目/ DAY 8】
1:でもさっき、成臣随分動揺していたな・・・・・・ / Back then, Naruomi seemed flustered...
1:ココが怪しいな・・・・・・ / Koko seems suspicious...
1:ココは怪しいかも / Koko definitely seem suspicous
1:いや、でも・・・・・・ / No, but...
1:笑男 / Mio
Neutral BAD②

■TRUE END:成臣ルートベース / TRUE END:Naruomi Route-base
【14日目/ DAY 14】
1:受け入れない / Refuse to accept
2:あの日に戻りたい
      / I want to go back to that day            
1:このまま、この世界で生きていく
      / Continue to live in this current world
TRUE END⑥ Neutral BAD⑤



GAME INFORMATION
【BLゲーム】贄の町


  【BLゲーム】贄の町 
     √ZOMBILiCA              
     (Windows 7 / 8 / 8.1 / 10)
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プロフィール

ReNN.XYZ

Author:ReNN.XYZ
海外在住のBLオタク❤
よく知人に翻訳を聞かれるので…
思い切って、日本と外国の方々にBLを
より楽しんでもらうための攻略サイト
作っちゃいましたっ!
Hope you like it! ENJOY☆

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