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DRAMAtical Murder

Nitro+CHiRAL
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あらすじ / STORYLINE

今よりずっと先の未来。
日本列島の南西に位置する碧島(みどりじま)。
かつてそこは自然と人々が共存する豊かな島だった。
A time far in the future.
In Midorijima, an island to the southwest of the Japanese islands.
People and nature once coexisted on this plentiful island.

しかし日本有数の財閥の1つである「東江財閥」によって買い上げられ、
島の約3分の1が豪華な会員制娯楽施設「プラチナ・ジュエル」へと姿を変えた。
最新鋭の設備を備えた「プラチナ・ジュエル」が注目を集める一方、協力な開発の犠牲となった
島民たちは「旧住居区」に追いやられ、
決して裕福とは言えないその場所での生活を余儀なくされていた。
However, due to being purchased by the leading company of Japan "Toue Company",
one-third of the island has been changed into the extravagant amusement facility
"Platinum Jail". Equipped with the latest cutting edge technology, Platinum Jail has
gathered attention. On the other side, the islanders who became victims of forceful
development are forced into the "Former
Residents District", and have no choice but to carry out their lives in a place that is by no
means prosperous.


主人公“蒼葉”はその旧住居区にあるジャンクショップ「平凡」でのアルバイトに日々を費やし、
祖母のタエと二人で暮らしていた。
The protagonist Aoba spends his days working part-time at the junk shop "Heibon"
inside the Former Residents District, living together with his grandmother Tae.

旧住民区の若者たちの間では、とあるゲームが流行していた。かたやチームを作り、
肉弾戦での縄張り争いを日々繰り広げる「リブスティーズ」と、かたや仮想世界を舞台にした
電脳オンラインゲーム「ライム」に熱狂する「ライマー」。
だが、蒼葉はそのどちらにも興味を示すことなく、
ただ婆ちゃんとのんびり暮らせればそれでいいと思っていた。
Amont the young people of the Former Residents District, a certain game has become
popular. In "Liebstiez", teams are created and days of human-bullet turf wars unfold.
On the other hand, "Rhyme" is an electronic brain online game using a virtual world as its
setting which "Rhymers"are going crazy over.
Aoba shows no interest in either one, thinking that it would be nice to just live peacefully
with his grandmother.

しかし、平穏な日々を揺るがす異変は確実に起こり始めていた――。
But the disaster that will shake up those peaceful days has already begun...

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攻略ルート / WALKTHROUGH

dmmd_w125_koujaku.jpg   紅雀 / Koujaku (2 ENDINGS: GOOD & BAD)

2:躊躇する / Hesitate
2:手品師?/ Magician?
1:反撃する / Lash back
1:階段を上る音がした / Heard footsteps climbing up the stairs
2:絶対嫌だ / Absolutely NO
1:紅雀に声をかける / Call out to Koujaku
2:今は我慢するしかない / Need to put up with it for now
2:我慢する / Stick it out
1:先を急ぐ / Hurry on
2:ノイズの様子を窺う / See how Noiz is doing
1:クリアを目で探す / Search for Clear by looking
1:紅雀の敵を引きつける / Attract Koujaku's foe(enemy)
2:ミンクに従う / Obey Mink
1:紅雀を思い浮かべる / Koujaku comes to mind
1:紅雀に頼る / Rely on Koujaku
1:何か声をかける / Say something
1:紅雀の腕を強く掴む / Grab Koujaku's arm strongly (with extreme force)
「ま」「け」「る」「な」
  [Ma] [Ke] [Ru] [Na] (Don't give in)                              
※他の単語の組み合わせ / Any other combination          
1:これでいいはずだ / This should do it 1:これでいいはずだ / This should do it
GOOD END BAD END


dmmd_w125_noiz.jpg   ノイズ / Noiz  (3 ENDINGS: GOOD & BAD & ???)

1:振り払う / Shake off
1:なぜ傘を? / Why the umbrella?
2:ガキか! / Grow up!
2:屋根から何か音がした / Heard a noise coming from the roof
1:ちゃんと話をする / Have a proper conversation
2:ノイズに声をかける / Call out to Noiz
1:言いなりにならない / Won't be pushed over
1:声を掛ける / Call Out
2:本当に聞こえた? / Did you really hear?
1:ノイズの隣に並ぶ / Sit next to Noiz
2:クリアの名前を呼ぶ / Call Clear's name
2:紅雀に近付く / Approach Koujaku
1:戸惑う / Hesitate
1:ノイズを思い浮かべる / Noiz comes to mind
2:水場に連れていく / Take him to the sink
2:気持ちを正直に伝える / Convey one's honest feelings
2:不満があるように見える / Looks like he's in discontent
もう楽になりたい? / Want to be free?
ーはい / YES
もう諦めたい? / Want to give up?
ーはい / YES
もう休みたい? / Want to rest?
ーはい / YES
もうねむりたい? / Want to sleep?
―はい / YES
もうめざめなくてもいい? / No need to wake up anymore?
ーはい / YES
もうがんばらなくてもいい?/ No need to hang it out any longer?
ーはい / YES
もうやめてもいい? / No need to continue?
ーいいえ / NO
※「はい」を選んだ場合⇒GAME OVER!/ Choose "YES" then it's GAME OVER!
やめたらだめ? / Can't quit?
ーはい / YES








以降複数の2択発生
GOOD/BADにも
行かない
選択をする

Choose options that
DO NOT correspond to
either:
GOOD or BAD
ENDINGS



どうしても?/ At any costs?
ーはい / YES
ぜったいに? / Definite?
ーはい / YES
どうして? / Why?
1:それじゃいけないから
     / That's just not right
どうして?/ Why?
2:だめだから / It's not good
どうしていけないの?
/ Why is it wrong?
1:まだおわりのときじゃない
      / It's not yet time to end this
どうしてだめなの?
/ Why is it bad?
1:まちがってるから
      / Coz it's wrong
じゃあいつ? / Then when is?
1:それをきめるのはじぶんじゃない
      / That's not for me to decide
なにをのぞむの?
/ What do you wish for?
1:ほんとうのせかい  / Real world
じゃあだれが? / Then who?
1:かんがえろ / Think
 ーーー 
おまえはだれだ? / Who are you?
ーそれは… / That's ...
 ーーー 
GOOD END BADEND ???END


dmmd_w125_mink.jpg   ミンク / Mink  (2 ENDINGS: GOOD & BAD)

2:躊躇する / Hesitate
2:手品師?/ Magician?
1:反撃する / Lash back
1:階段を上る音が聞こえた / Heard footsteps climbing up the stairs
2:絶対嫌だ / Absolutely NO
1:紅雀に声をかける / Call out to Koujaku
2:今は我慢するしかない / Need to put up with it for now
2:我慢する / Stick it out
1:先を急ぐ / Hurry on
2:ノイズの様子を窺う / See how Noiz is doing
1:クリアを目で探す / Search for Clear by looking
1:紅雀の敵を引きつける / Attract Koujaku's foe(enemy)
2:ミンクに従う / Obey Mink
2:ミンクを思い浮かべる / Mink comes to mind
1:すぐに支度をする / Get ready immediately
2:銃は使いたくない / No wish to use the gun
2:それでも抵抗する / Struggle regardless
2:助けない / Won't help 1: 助ける / Help              
2:助けない / Won't help 1: 助ける / Help
GOOD END BAD END


dmmd_w125_clear.jpg    クリア / Clear  (2 ENDINGS: GOOD & BAD)

1:振り払う / Shake off
1:なぜ傘を? / Why the umbrella?
2:ガキか! / Grow up!
2:屋根から何か音がした / Heard a noise coming from the roof
1:ちゃんと話をする / Have a proper conversation
2:ノイズに声をかける / Call out to Noiz
1:言いなりにならない / Won't be pushed over
1:声を掛ける / Call Out
2:本当に聞こえた? / Did you really hear?
1:ノイズの隣に並ぶ / Sit next to Noiz
2:クリアの名前を呼ぶ / Call Clear's name
2:紅雀に近付く / Approach Koujaku
1:戸惑う / Hesitate
2:クリアを思い浮かべる / Clear comes to mind
2: クリアの言い分も聞く
    / Listen to what Clear has to say
1: しっかりと言い聞かせる
     / Be persuasive          
2: 何か怖いのか? / Are you afraid of something? 1: 少し考えすぎだ / You worry too much
1: クリアの様子を見る / Watch over Clear 2: それでも手を掴む / Grab his arm regardless
※選択しない(時間切れ)
/ Don't choose(Time over)
R: もうやめた方がいい
     / You should better quit
GOOD END BAD END


☆☆☆まだ続きがっ! / Not quite over yet! ☆☆☆

制限ルート / LIMITED ROUTE

◆ルート条件 / Route conditions◆
各4人クリア後にルート攻略可能。STARTから開始すると各所に選択肢が追加されています。
Route unlocked after playing all 4 main characters.
Start a NEW GAME and new options are added in certain places.

DMMR_Ren   蓮 / Ren  (3 ENDINGS: GOOD & BAD & BAD2)

1:振り払う / Shake off
2:蓮を庇う / Protect Ren
2:おかしくはないけど / Not that it's strange...
2:手品師?/ Magician?
1:反撃する / Lash back
1:階段を上る音が聞こえた / Heard footsteps climbing up the stairs
2:絶対嫌だ / Absolutely NO
2:ノイズに声をかける / Call out to Noiz
1:言いなりにならない / Won't be pushed over
1:声を掛ける / Call Out
2:本当に聞こえた? / Did you really hear?
1:カバンを開ける / Open the bag
2:ノイズの様子を窺う / See how Noiz is doing
1:クリアを目で探す / Search for Clear by looking
2:紅雀に近付く / Approach Koujaku
2:ミンクに従う / Obey Mink
1:申し訳ない気持ちになる / Feel Apologetic
2:蓮を心配する気持ちが強く / Feel deeply concerned for Ren
1:蓮に答える / Answer Ren
1: 腹が立つ / Be angry 2: 困惑する / Be confused
2: 力の衝動を抑える / Supress the urge to use power 1: 力を使う / Use power
2: それでも諦めない / Refuse to give-up regardless 1: もう抵抗する気力もない
/ No longer have the willpower to fight back
2択が複数発生(内容ランダム)
/ Multiple questions(Random contents)
※下記の表を参照 / Refer to the table below
 ーーー 
全問正解
/ All Clear                 
不正解または時間切れ
/ Wrong answer OR Time Out
 ーーー 
GOOD END BAD END BAD END 2 (Virus & Trip)

 ■  蓮に関する2択質問例 / Example questions rearding Ren ■
蓮は大型犬だ / Ren is a large-size dog X 蓮はクララちゃんが好き / Ren likes Clara X
蓮はオスではない / Ren is not male X 蓮はクララちゃんが苦手だ / Ren dislikes Clara
蓮の瞳は茶色だ
/ Ren's eye color is brown          
X 蓮は自分のことを俺と呼ぶ
/ Ren calls himself "Ore"
蓮は毎日俺に噛みつく
/ Ren bites me everyday
X 蓮の毛並みはダークブルーだ
/ Ren's fur is dark blue
蓮の舌はピンクだ / Ren's tongue is pink 蓮の肉球はピンクだ / Ren's paws are pink
蓮は旧式だ / Ren is an old-model 蓮はぽわぽわだ / Ren is fluffy
家族のような存在だ / He's like family 俺には蒼葉が必要だ / I need Aoba
蒼葉がいないと困る / Can't do without Aoba 蒼葉のことが好きだ / I love Aoba
礼を言った時の口癖は「こちらこそ」
/ Whenever you thank him, he always says "Same here"



PRODUCT INFORMATION
【BLゲーム】DRAMAtical Murder



 【BLゲーム】DRAMAtical Murder
    Nitro+CHiRAL
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ReNN.XYZ

Author:ReNN.XYZ
海外在住のBLオタク❤
よく知人に翻訳を聞かれるので…
思い切って、日本と外国の方々にBLを
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作っちゃいましたっ!
Hope you like it! ENJOY☆

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